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So erhalten Sie den Arsenal-Türcode in Amnesia: The Bunker

May 26, 2023May 26, 2023

Wir sind so nah am Ende von Amnesia: The Bunker, meine Damen und Herren. Nur noch ein paar Schritte und die Qual hat ein Ende. Wir haben den Zündergriff erhalten und begeben uns nun auf einen Kreuzzug in den Arsenalraum, um uns ein paar Feuerwerkskörper zu besorgen. Wenn Sie erfahren möchten, wie Sie den Arsenal-Türcode erhalten, der Ihnen den Zugang verwehrt, sind Sie hier genau richtig. Ich werde Sie persönlich führen und Ihnen sagen, wo Sie den Arsenal-Türcode in Amnesia: The Bunker finden. Hören Sie also genau zu.

Wenn Sie den Detonator-Griff nicht haben, ist es jetzt an der Zeit, ihn mit unserer Anleitung für den Detonator-Griff zu besorgen. Den Code für die Arsenaltür erhalten Sie, indem Sie der Funkübertragung im Kommunikationsraum zuhören. Sie finden den Kommunikationsraum im Soldatenquartier am westlichen Rand des Bunkers. Sie können jederzeit unsere Bunkerkarte einsehen:

Verwandt: Vollständig enthüllte Amnesia: Die Bunker-Karte

Grundsätzlich nehmen Sie vom Administratorraum aus die rechte Tür (wenn Sie den Generatorraum verlassen), biegen Sie links und dann sofort rechts ab und biegen Sie dann vor dem Gefängnisbereich links ab (Sie werden Schilder an den Wänden sehen).

Die Kommunikationstür ist verschlossen und Sie können sie nicht aufbrechen. Sie benötigen daher einen Schlüssel.

Der Schlüssel für die Kommunikationstür befindet sich im Sicherheitsraum. Der Sicherheitsraum ist tatsächlich nicht weit entfernt. Sie müssen nur, wenn Sie vor der Tür stehen, nach rechts abbiegen und bis zum Ende des Flurs gehen. In diesem Sicherheitsraum sehen Sie eine Kiste an der Wand hängen. Heben Sie den Verriegelungsgriff an und öffnen Sie die Tür. Darin befindet sich eine Notiz, in der Sie erfahren, wo der Schlüssel versteckt ist. Die Notiz weist Sie auf den Namen des Soldaten hin, dessen Bett Sie in der Kaserne (die ebenfalls praktischerweise in der Nähe liegt) untersuchen sollen.

Sie sollten unter den Decken, in den Körben, Briefkästen, vielleicht in den Schließfächern neben den Betten oder auf den Betten suchen. Es ist zufällig, daher kann ich Ihnen nicht viel helfen. Ich habe jedoch eine Anordnung der Betten für Sie, damit Sie wissen, wo Sie (ungefähr) suchen müssen.

Aus Höflichkeit gibt es hier auch einen Screenshot des Schlüssels (zumindest dort, wo ich ihn gefunden habe). Es wird zumindest einem Bruchteil von Ihnen allen helfen.

Aber warte, das ist noch nicht vorbei. Nachdem Sie den Kommunikationsraum geöffnet haben, werden Sie feststellen, dass im Raum kein Strom vorhanden ist. Jetzt müssen Sie den Kabeln an der Wand folgen, die Sie zum Hauswirtschaftsraum führen. Es sieht so aus, als wäre es nah dran, aber das ist nicht der Fall. Sie müssen ganz herumgehen, durch die Kaserne B (die südlichen auf der Karte). Sie müssen in die Messehalle gelangen und von dort nach Norden zum Hauswirtschaftsraum. Sie müssen ein Vorhängeschloss aufbrechen und sobald Sie Zugang zum Hauswirtschaftsraum haben, den Schalter betätigen und den Kommunikationsraum einschalten.

Gehen Sie nun zurück in den Kommunikationsraum, um die Übertragung abzufangen (Sie müssen Treibstoff im Generator haben).

Sobald Sie das Radio erreicht haben, können Sie es einschalten und die Codes anhören. Der Code wird wie üblich in Ihrem Tagebuch unter „Codes“ geschrieben, Sie können ihn aber auch an anderer Stelle schreiben, für den Fall, dass Sie von der Bestie getötet werden.

Es ist wichtig zu beachten, dass das Biest wahrscheinlich kommen und nach Ihnen suchen wird, sodass Sie zum nahegelegenen Schrank fliehen und die Tür schließen können, um abzuwarten. Sie können sich aber auch unter dem Tisch verstecken, allerdings besteht dann eine größere Chance, gesehen zu werden.

Das ist alles! Nach so vielen Bemühungen haben Sie endlich den Code gehört und sind nun in der Lage, sich das Dynamit aus dem Arsenal zu holen. Wenn Sie dabei Hilfe benötigen, lesen Sie unbedingt diesen Artikel. Ansonsten hoffen wir, dass wir Ihr Interesse mit anderen Prima Games-Artikeln wecken können, wie zum Beispiel „So erhöhen Sie Ihre Inventargröße in Amnesia: The Bunker“. Weitere Informationen zu Amnesia: The Bunker finden Sie auch im folgenden Spiel-Tag. Bis bald!

Mitarbeiter bei Prima Games seit Mai 2022. Gaming, seit er Anfang der 90er Jahre einen Amiga 500-Joystick alleine halten konnte (als Gaming gut war, erinnern Sie sich?). Er hat Tausende, viele verschiedene Videos und Boards durchgesehen , und Kartenspiele und es scheint, dass er es bald in die Zehntausende schaffen will™. Aktuelle Favoriten: Vampire Survivors, SMITE, Marvel Snap. Hat an der Organisation von Dutzenden von Gaming-Events und Turnieren teilgenommen und ist seit 2009 beruflich mit Gaming verbunden .

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